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  • 關曉彤代言《三國志幻想大陸》新王牌決戰神秘人
  • 高顏值卡牌《三國志幻想大陸》公測定檔6月24日
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三國志幻想大陸

(登錄領SSR)
三國志幻想大陸

類型: 卡牌 

安卓:08-12 12:30 新服

王牌代言,關曉彤、王祖藍力薦!高顏值卡牌王者《三國志幻想大陸》矚目登場 [詳情]

王牌代言,關曉彤、王祖藍力薦!高顏值卡牌王者《三國志幻想大陸》矚目登場! 華麗幻想重構三國,殿堂級美術匠心打磨百將。突破傳統卡牌束縛,不限稀有度,全武將皆可覺醒至最高的“無雙”品階,在你的隊伍中一展所長。一鍵零損換將,武將不用重復培養,零成本嘗試新陣容。打破三國陣營限制,開創百種跨國羈絆,盡享千人千陣策略博弈的樂趣。 三國無廢將,你喜歡的都能升SSR!

開發者:廣州靈犀互動娛樂有限公司

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玩家評論

九游評分7.8

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全部評論

  • 呂小布sama 來自于 九游APP 2020-07-14 07:06

    19服玩家來報道了 作為還有內測福利的末班車,我們19服的玩家非常的艱難,戰力沒有人家大佬的零頭多,但你們后面來的玩家沒這方面的劣勢所以也不用擔心 雖然如此我還是來說說這游戲的優點: 每天策劃都有很多話要跟我們發郵件,很慷慨,一句話300元寶,日常維護也是300,大更新又來300,今天更新拖延直接900 一個神將明碼標價3250元寶,說實話很便宜,我們區豹子頭都無雙幾個了 十連有保底,而且有心愿單大概率獲得你想要的神將,差不多67個崴一個吧,每天白送卷子好幾張,過副本又送5或者10張,好友贈送3張沒有保底的卷子 每天軍團活動分紅就能拿個1000+的元寶,所以進個好軍團是務必的,福利也好 戰斗力和戰力是兩回事,你經營的好也能打的贏比你充錢多的,全靠你自己的培養這是養成類游戲的靈魂也是我最喜歡的地方,這一點做的很好 總的來說,是一款好游戲,充錢能讓你領先,這是務必的,但是如果你培養的差了,一定會被后面的人追上,這款游戲牛逼?。?! 希望游戲越做越好吧,寫個評論等更新,上線肝咯 背負血海深仇的少年,幼時遭仇家重傷,導致玄脈破碎,在16歲婚禮上被毒死,卻因意外觸輪回鏡掌天毒之珠,醒來時耳邊傳來聲音:19服八分音符收人

  • 獨飲3噸孟婆湯 來自于 九游APP 2020-07-15 09:44

    我覺得這款游戲很棒,不肝不氪。新手多完成任務,遇到奇遇一定要完成,因為獎勵很好(看臉)。開始的時候我嫌麻煩就沒有去完成?,F在打到11章了,才開始重視奇遇,都感覺有點后悔。 新手盡量存一些武將招募券。存到10個一起開,我一個10連抽,抽到了馬超和陸遜。 陣容方面我建議前面2個防御性,一個突擊型。后排一個攻擊型二個輔助型。(如果輔助型回復能力很好就1輔助型,二個攻擊型)這是個人意見。若是不足可以評論補充。 現在我打到11章了,敵人那個傷害,防御型都受不了,打5下左右就死了?,F在我的戰斗力是120000(萌新前期升級攻擊型的,最好范圍攻擊傷害特別高的那種。到了中期必須升級防御型,不然敵人傷害特別高,我第11章再回長安·二里面,大概有3個小boss。特別是呂布打人很疼。)希望削一下,打人超疼的。 這游戲肝帝很開心(氪金大佬當我沒說)到了后期一直肝神兵碎片,像我這種懶得肝的懶人才不肝。就等7日福利嘿嘿嘿嘿。 家園互動也很棒,可以和武將石頭剪刀布等等,雖然石頭剪刀布的時候,武將寫著是隨機出拳的,但是最后一秒的時候它(石頭,剪刀,布,)圈的邊緣那微弱的小閃光會停下,并且停到哪個,武將就會出哪個??赡苁莃ug,也可能是彩蛋。如果是bug建議修復一下。 以上全是個人意見,如果內容啥的寫錯了,評論底下可以說一下。有錯字評論也可以說一下。

  • 懶懶不壞蛋 來自于 九游APP 2020-06-29 00:15

    我覺得整體還好,雖然也算是氪金,但是哪個卡牌游戲不氪金?找個好看的,自己慢慢玩就是了。玩游戲心態很重要,土豪大佬多的是,喜歡就玩,不喜歡就不要玩。我覺得這游戲整體畫風還不錯,元寶算著花也行。反正給新入坑的一點建議。1、拍賣行的武將不要買,5400一個,夠兩次10連抽了,抽武將還能開圖鑒加戰力。2、不要太糾結陣容,神卡3星以前都很廢柴,前期哪個星高羈絆全就上哪個,后面根據自己抽出的牌再定陣容也不遲。3、放平心態,白嫖首沖也是一種玩法,同樣首沖,人家5天70萬戰力,你才60萬,自己找差距。4、不要拿自己的花唄挑戰土豪的零花錢,氪金是人家的鈔能力,別看那么多噴子說氪金的問題,卡牌這類游戲就沒有不氪金的!

  • 第一眼心動 來自于 九游APP 2020-07-10 17:48

    1星給立繪,1星給福利,1星給加速,1星給各種活動,為什么要扣掉一顆星呢,下面我就開始來說說,卡牌游戲,氪不氪金我覺得都還行,那是自己個人的玩法,也沒必要說這游戲太過于逼氪什么的,彈出來你自己覺得劃算了再買,不劃算了關掉就行,但是我想吐槽的是,那個每日特惠買體力是什么鬼?我對這個就很反感,同樣的玩法,你可以選擇充錢變得強大,但為什么會出現個買體力這種說法,平民不想買的話,豈不是到后面落后一兩級,我現在玩的區就是,我沒買每日特惠,現在48,別人50級。就這幾十塊錢也要瘋狂掙,7日7日再7日,想要玩下去豈不是一直都要買這個體力禮包?為什么不能體力弄一致?最起碼等級得公平點,你想強大充錢當然無可厚非,不充錢的也沒什么酸的,但我覺得這個體力禮包真的沒必要,相同的等級下,充錢的強大可以理解。我覺得這個體力禮包吃相未免太過于難看,其余的沒啥,游戲還可以,隨便玩玩就好。

  • 魔法盾正甘藍 來自于 九游APP 2020-08-08 22:35

    一區玩也了一個多月了,游戲整體給我的感覺就是簡單、明白,也比較休閑,你每一個元寶都能清楚看到戰斗力的提升,只有氪金才需要看看那個禮包性價比高。 平時也看看論,看到很多差評,一圈下來總結就是游戲非常氪金、定時活動和活動不合理、玩法枯燥、武將不平衡、拍賣行不合理、肝、福利不行等等。 一:說游戲非常氪金的,現在那個卡片游戲不氪金呢,看看7月手游收入排行,前3都沒有一個卡牌游戲(王者、吃雞、三國志戰略版本),況且氪金這個事情決定權在你自己,浮躁忍不住氪金就別玩,卡牌游戲是要慢慢養成的,我們區0氪微氪的都1000w了,玩卡牌游戲要的是耐心。 二: 關于定時活動我認為也是毀譽參半吧,對于時間充裕的來說不僅可以獲得更多資源,還加強了游戲的互動。你想獲得資源又不想費力,eeeee沒那么多好事,況且就算上去劃下水的時間都沒有嗎,那不建議你玩游戲了,好好生活吧。 而且看到昨天官微發的公告,定時活動將由3次變更為2次,也算減輕了負擔(獎勵和三次不變),策劃也是在聽取建議的。 活動不合理最大的爭議就是30天獲取時裝了。我看到的微氪和首沖就拿到時裝的也有,況且你都是零氪微課了,那點時裝提升的真的不大,而且這個長期活動再我看來就是個成就這樣子。其他活動更不用說了,都可以白嫖,白送的資源還要啥自行車。武將皮膚也是,后續更新就出了可以用元寶換也滿足了白嫖。 三:玩法枯燥單一的問題來說,卡牌游戲發展這么多年,什么玩法有過了,核心依然是養卡,各種活動也都有以前的影子,不喜歡的王者吃雞應該也不會喜歡了,畢竟玩法這么久了一直沒變過不是嗎。 四:武將不平衡啊,什么橙卡就是比紫卡藍卡好的。我就說現在開發出來的就有女團、張郃,夏侯淵、許褚都很出色,大佬們養橙卡是因為好獲取。 武將之間的平衡策劃是在做的,藍紫卡也有增強。你總不能說養一個陣容無敵的,陣容也是講克制的,比如我的刮痧隊被火毒越了600w打。 五:拍賣行不合理就更是扯淡了,明碼標價童叟無欺,惡意抬價那是你遇到了心懷惡意的人,我玩了這么久就遇到過一次最后幾秒搶到。我們團都很和諧,現在基本都是底價拿。我反而認為拍賣行是最成功的,不僅是獲取資源和信息、還是每天元寶的重要來源。 六:肝就更無從說起了,這游戲本身就是個半掛機游戲,我也就是每天掛機帶人時間長。 七:游戲福利這個真的沒話說,我就算算沒周固定能獲取的元寶。 1.永久卡300元寶 2.軍團拍賣:今天周末加上攻城我們團有2100 ,周日1800左右,平時1400左右。我們還是第二團。說團里沒有那么多的,活躍一點去大軍團自然就多了。 3.周末任務隨機元寶250左右 4. 每周任務活躍300 5.風箏、釣魚、消消樂每天平均有100 6.軍團周活躍獎勵,我每周大概450左右 每個周固定獲得的元寶大概就是12850,還沒算不穩定的元寶、什么圖鑒、推圖、軍團紅包、維護什么的。 而已還有個很大的隱藏福利,那就是每天15個神將碎片,一個周就是105個,30天就是450個碎片7.5個神將啊遲到會滿碎片的。其他什么紫卡藍卡就用友情和普抽,我現在一天8次友情,藍紫遲早會滿。 總得來說這個游戲沒有大家說的那么不堪,而且游戲團隊也是想用心運行下去。我是很喜歡的,最后祝大家魔尊天天爆無雙。

  • 肥貓不胖 來自于 九游APP 2020-06-24 17:56

    公測開玩,玩了一天,失望之極。國產游戲的末路。 玩這個游戲,是看到他鋪天蓋地的廣告,然后去玩的。 本來看他披著三國志的外衣,又和三國志戰略版一母同胞,所以滿懷期待的下載了,公測當天開服第一時間就進入了游戲。 果然,國產游戲沒有出我的所料,又或者理所當然的,還是一個到處是氪金入口,毫無內容,千篇一律的圈錢游戲。 整個游戲的內容,無非是刷關升級,然后刷到后面刷不動了,就必須氪金才能過去。 至于官方宣傳的好看的武將什么的,現在的游戲好像武將沒有不好看的。 空虛的內容, 毫無新意的氪金游戲,在玩了半天之后,已經讓我十分疲勞和厭倦了。 至于游戲宣傳的頗有趣味什么釣魚什么尋寶之類的玩法,也是狗尾巴續貂,不值一曬。 果然,國產游戲還是一如既往的吸金,就跟游戲廠商干完這一票就圈錢跑路一樣。 三國題材的游戲,從少年,到三國志戰略版,再到現在的三國志幻想大陸,商業化的運營,讓三國這個波瀾壯闊的,好好的中華文化,都讓人有幾分厭倦了。 從VIP1到VIP9999,送一刀99999到一刀9億,從抽將到抽神器。從發光武器到七彩帶商電噼里啪啦的武器。 國產游戲充斥著追求暴利的資本,這些資本惡心了一個又一個IP,糟蹋了一個又一個文化。從來沒有認真的做游戲,他們只是用漂亮的外觀,做出一件件讓玩家有購買欲的商品,至于商品的質量如何,購買者是否享受到游戲的樂趣,他們從來不會關心。 中華游戲,讓這些逐利的商人糟蹋了十年,糟蹋了二十年,但是不會糟蹋三十年。 市場會淘汰這樣的游戲,精明的年輕玩家會拒絕這樣的游戲,年長的玩家會厭惡這樣的游戲。 短暫的氪金的快感,會隨著玩家事后的后悔,消退的一干二凈。 毫無深度的,千篇一律的游戲內容,會消耗玩家的耐心。 時間會淘汰這樣的游戲,等上一批游戲玩家因為生活的重擔停止氪金,下一批接觸到好游戲的玩家,對氪金游戲的不屑一顧。 那時候,這樣的氪金游戲會被所有的玩家唾棄。 新的游戲模式,有豐富內容,讓玩家暢享樂趣的游戲將在不久的將來誕生,在這篇評論之后,不久的將來。 讓逐利的商人們盡情吞噬著玩家們最后的血肉吧, 未來,并不可期。

  • 無心1105 來自于 九游APP 2020-07-17 00:59

    玩了差不多半個月了來寫寫感受。 1.這個游戲畫面精美,節奏很快,戰斗一點不拖沓,還有自帶加速器,上手也容易。是我一進來就能玩下去的主要原因。 2.福利也很好,每天都有很多元寶和抽將券送。每天有體力限制,除了每天四塊錢的包子就沒其他能買的體力了,所以等級差距很小。三個定時公會活動勝負也主要取決于人數而不是戰力碾壓,活動完都有分紅。這是吸引白嫖玩家的主要原因,每個區人都挺多。 3,充錢的禮包說實話除了裝備性價比很高,其他真的一般,但是會不時彈出誘惑你哈哈。我是直接被太多彈幕勸退了。所以其實游戲能玩得久的大多屬于兩類土豪和豹子頭。如果不一直氪是跟不上第一梯隊的,小氪和零沖基本沒區別。 4,肝度一般,因為有體力限制,活動時間也不長?;〞r間在于喜歡調整各種陣容試圖極限突破副本。在于我這是樂趣,如果就每天能推多少推多少,時間不長。 5,玩到今天打到混沌副本,才真正明白全民無雙活動意義。這個副本需要規定種類武將上陣,比如兩個魏國,三種職業,不能有防御等等。加上前一個副本需要兩套陣容。如果你的將池不深,只有一套基礎陣容,后面會越來越難。這才是土豪和平民玩家最大的差距所在。所以如果你能在全民無雙活動拿到2500分,得到時裝,基本你的將池深度就夠了,這是后面玩下去的基礎。 6,總之我還是蠻喜歡這個游戲,至少土豪和平民都能生存,當成養成游戲來玩還是蠻輕松愉快的。注意早期盡量極限一個星高羈絆多的C位推圖就行了。不要太拘泥于陣容,后期需要你養活的將太多了哈哈,慢慢發現各自的特點,搭配多看看攻略就好。

  • 醉雪郎君 來自于 九游APP 2020-07-14 00:28

    平時在九游玩游戲基本懶得評論,這次是看到那些惡意差評實在看不下去。。。說實話,從高一到現在十二年了,我個人各類手游包括單機總共玩過幾千款,單純是“三國”類型的、卡牌類的,就玩過不下百款,游戲套路都摸得很清楚,我這里僅僅做下簡單總結。首先,《三國志幻想大陸》真的不氪。一方面不氪肝,除了前面兩三天趕趕副本進度、熟悉系統功能什么的需要多花點時間,到了后面每天在中午十二點、晚上八點的幫派活動時間把每日活動做完,基本一天最多花一兩小時(這里你倒是可以吐槽幫派活動的時間);另一方面,不氪金,每天有郵件或者各種途徑獲得元寶,基本一天穩定在兩千以上,完全可以不充錢白嫖,對照幫派活動的獎勵-更好的拍賣行資源,倒是也可以吐槽主創團隊的“培養韭菜”和“割韭菜”,但是不可否認,游戲開發者還是蠻有經營頭腦的,玩家依然保持游玩興趣。然后,畫風以及圖繪方面確實精致,用了心。其次,確實是“無廢將”,只是升“無雙”時需要花費元寶購買無雙令,另外在武將家園等系統方面有很好創新,增加了游戲武將間的一定互動。最后,這是我內測游玩過《長安幻世繪》以外的的唯二款內測游戲,前者被改得實在無語,好好的牌浪費了,希望這款游戲不改初心、用心經營吧,開區開得太快也是點硬傷。

  • 我愛她zzx 來自于 九游APP 2020-08-04 11:43

    我現在笑了,評論區噴子不是一般的多,這游戲除了土豪,零氪微氪的差距很小,主要是陣容搭配,想好自己想玩的陣容,吳國火毒和蜀國六神不推薦零氪黨前期玩,我自己屬于微氪玩家,玩的群雄快一個月,戰斗力580萬,pk不至于被虐,也沒指望進前三。噴氪金的,我想說,你沒錢別說在游戲里被虐,游戲又沒逼你充錢,舍不得充錢又噴游戲氪金的,我勸你去玩泥巴。都是一群沙雕噴子,不服來對罵啊。

  • 帥帥的小醫生 來自于 九游APP 2020-06-28 15:44

    簡單,第一印象就是“簡單”,確實,全游貫穿這兩字。簡單到極致便是樂趣。 各種材料的升級簡單,培養的材料直接用就是了,不用考慮我等會有了高級裝備,符文等等,會浪費之前的材料資源,不會的,無損。 關卡戰斗簡單,全局五倍速,外加戰斗內三倍速,還有跳過按鈕,任選, 劇情清晰明了,在三國演義的基礎上添加劇情,描繪的更多是原書沒有的,劇情擴充的很好,不改大歷史,充滿想象力的變動人物設定, 易上手,很有引導性,我認為這是一款好的掛機休閑類游戲 說點題外話,評論參差不齊,都很極端,而且帶有強烈的誘導性,添油加醋的評論使得很多玩家望而卻步。游戲目的是什么?能讓你快樂不就可以了?重氪?人家有錢,不在乎,爆肝?lz立繪?。。。你所認為的游戲優缺點,永遠只是相對的!你可以發表帶有感情色彩的文字,但請勿攻擊。

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